【ルール説明】イルミナティーニューワールドオーダーを分かりやすく解説

買ってみたけれど、ルールがよくわからない…

私も買ったときは、そんな感じでした。

今回は、イルミナティ ニューワールドオーダーのルールを解説していきます。

プレイ人数2〜6人
プレイ時間1時間前後(実際のはルール説明含めて、5時間くらいでした)

オススメ度

目次

ゲームの目的

世界を裏から支配し、ニューワールドオーダー(新世界秩序)を構築することです。

おぉ♪(ノ)’∀`(ヾ)そそるねぇ

ゲーム準備

まず、自分でデッキを作ります。しかし、デッキ枚数は決まっていません。

決まってないの!?

でも、推奨枚数はあります!推奨デッキ枚数は、45枚です。

推奨デッキ枚数

イルミナティカード 1枚
グループカードグループカード+※リソースカード) 12~20枚
プロットカード 32~24枚

場にカードを並べる時は、以下のようにします。

カード

イルミナティカード

プレイヤーは、所属する9種類の「イルミナティカード」から1つ選びます。

イルミナティーカードについて説明しています👇

1種類3枚ずつあり、同じ「イルミナティカード」を選ぶこともできます。
その場合、異なる派閥として扱い、他のイルミナティカード同様に敵対関係になります。

イルミナティカード」には、「コントロールアロー」「特殊能力」「スペシャルゴール」「パワー」が書かれています。

コントロールアロー

イルミナティカード」「グループカード」には、上の図のような矢印があります。

この矢印は、「マスター(支配する側)」と「パペット(支配される側)」の支配関係を表します。

配置する場合は、上の図のように矢印が同じ方向を向くように、配置します。

特殊能力

それぞれカードごとに特殊能力が書かれています。

これによって、攻略方法が変わってくるかも・・・

スペシャルゴール

それぞれ「スペシャルゴール(勝利条件)」が書かれています。

スペシャルゴールの条件を達成するとゲームに勝利します✨

パワー

イルミナティカード」「グループカード」には、「4/2」のように数字が書かれていますが、これがカードのパワーになります。

パワーは、他のカードを「支配攻撃」したり、「破壊攻撃」したり、「支援」したりするときに使います。

レギュラーパワーグローバルパワー

さらに、パワーには、2種類あります。

レギュラーパワー(左)

支配・破壊攻撃を行うとき、また特性条件を満たしたカードを支援する時に使う。

基本は、左のレギュラーパワーを使ってゲームを進めます。

しかし、カードには特性があり、特性の相性によってパワーが上がったり下がったりします。

支配・破壊攻撃
  • 「支配・破壊攻撃する側」と「支配・破壊攻撃される側」とで、少なくとも1つ同じ特性が必要。
  • グローバルパワーを持っている場合支援できる。
  • マスターか、パペットなら支援できる。

同じ特性がなく支援できない時は、グローバルパワー(右)を使います。

グローバルパワー(右)

共通の特性がないカードを支援する時、また破壊攻撃される時に使う。

グローバルパワーは、特性の相性によってパワーが上がったり下がったりしません。

抵抗力(防御)

イルミナティカード」に抵抗力は書かれていませんが、ついでに説明していきます。

抵抗力とは、手札から出した、または、他のイルミナティの「グループカード」を支配攻撃する時に、抵抗しようとする数値です。

主に「グループカード」に書かれています。

グループカード

PR TIMES

グループカード」は、「イルミナティカード」同様「コントロールアロー」「特殊能力」「パワー」があります。

イルミナティカード」と違うところは、「特性」「属性」がある点です。

特性:特性の相性によって攻撃時にパワーの値が変化します。
属性:他のカードの効果によって影響を受けます。

特性

  • グループカードには、特性があり、左下に書かれています。
  • 複数の特徴があるものもあります。
  • 特性は、攻撃時にパワーに補正がかかります。
支配攻撃
  • 同じ:パワー +4
  • 対立:パワー -4
破壊攻撃
  • 同じ:パワー -4
  • 対立:パワー +4

特性の相性は、以下の通りです。

属性

他のカードに書かれている効果の影響を受ける。

また、シークレット属性という特殊な属性があります。

シークレット属性

イルミナティカード」「他のシークレット属性のカード」「特殊能力で影響を与えるカード」以外の影響を受けない。攻撃も支援もできない。

・ただし、マスターパペットは通常通り、支援防御はできる。
・また、同じ特性やクローバルパワーがあれば、支援攻撃できる。

リソースカード

PR TIMES

リソースカード」は、プレイヤーが選択したイルミナティを発展・強化させるために使います。

上の画像では、名称が紫で書かれている「イライザ」のカードが「リソースカード」です。

その他は、「プロットカード」カードですね。

属性に「ユニーク」がありますが、自分場に1枚しか置くことはできません。

プロットカード

プロットカード」は、妨害や支援などして、ゲームの流れを大きく変えることができます。

ゲーム中いつでも使うとこができます。発動条件は、カードに書いてあります。

さらに、プロットカードには、以下のような特殊なタイプが含まれています。

  • 暗殺(Assassinations):ゲーム内の様々な人物や場所に対して攻撃を仕掛けるためのカード
  • 災害(Disasters):同じく、ゲーム内の要素に打撃を与えるためのカード
  • ゴール(GOAL):新たな勝利条件を追加するカード

手札制限があり、暴かれたもの(場に出ているもの)隠し(手札にあるもの)とで合計5枚が上限です。
6枚目は、使用・譲渡・捨て札・山札に戻したりして、減らします。

手札

グループカードの手札枚数の上限はありません。

プロットカードには手札制限があり、5枚が上限です

ゲーム開始

  • 全員自分のイルミナティーカードを表にして場に出します。
  • 各プレイヤーは、自分のプロットカードの山札をシャッフルし、3枚引きます。
  • 各プレイヤーは、自分のグループカードの山札から見て1枚選び、イルミナティーカードのパペットとして、矢印のいずれかにつなげます。
  • その後、グループカードをシャッフルし、6枚引きます。
  • スタートプレイヤーを決ます。

ターンの手順

山札から引く

グループカードプロットカードのそれぞれの山札から1枚ずつ引いてもいいです。

引かなくてもいいし、片方だけでも構いません。

俺のターン!ドロー!

自動支配

手札から「グループカード」かリソースカードを1枚選び支配します。

グループカード」なら、コントロールアローがあるカードに繋がるように配置します。

アクショントークン

アクショントークンパワーストラクチャー内のカードに1ずつ置いていきます。

すでに置いてあるカードには置きません。能力で、複数置ける場合は置くことができます。

また、「イルミナティカード」のアクショントークンを1つ消費し、手札からリソースカードを支配することができます。

もしくは、アクショントークンを1つ消費し、グループカード・プロットカード山札から1枚引くことができます。

攻撃

攻撃するカード」と「攻撃されるカード」を決ます。

攻撃するカード」が「攻撃されるカード」のパワーを超えている数値を計算します。

サイコロを2つ振り、超えている数値以下の数字が出れば、攻撃成功になります。

パワーの計算方法

サイコロを2つ振って、出た目の合計値で攻撃の成功と失敗を決めます。

攻撃側と防御側の数値を決める
  • 攻撃側:パワー(攻撃力)
  • 防御側:抵抗力(防御力)

例: パワーが3、抵抗力が3、特性が同じ「法人」だったとしましょう。

支配攻撃
  • 同じ:パワー +4
  • 対立:パワー -4

攻撃が成功するためには、サイコロの出目の合計が「4以下」であることが必要か…俺なら行ける!

いやいや、「4以下」って厳しくない?

そんな時には、支援攻撃し、パワーをプラスしましょう。

イルミナティカードに支援攻撃してもらい、パワー+10した。

おお♪✨「14」なら、何を出しても成功じゃん

いいえ、「11」「12」はゲームのルール上失敗になります。

なので、攻撃が成功するためには、サイコロの出目の合計が「10以下」であることが必要です。

表を作ってみました!ぜひ、使ってみてください。

攻撃には「支配攻撃」「破壊攻撃」「支援」の3つがあります。

支配攻撃

自分の手札、または他のイルミナティから自分のパワーストラクチャーにカードを加える攻撃のことです。

破壊攻撃

場に出ているカードを破壊する攻撃のことです。

支援

アクショントークンを使って、他のカードの攻撃にパワーをプラスすることです。

支配攻撃

手札の「グループカード」、または他のイルミナティの支配下にいるカードを支配攻撃することができます。

1週目を終えていなプレイヤーに攻撃することはできません。

抵抗

その時、攻撃される側のパワーを抵抗力(防御力)と言います。

そのパワーは「カードに書かれている抵抗力の数値」+「パワーストラクチャーの配置」で決まります。

図のグループカードの右に書かれている数字、抵抗力の数値です。

ニューヨークの抵抗力の数値は「8」です。

イルミナティカード」に近いほど「10、5、0」と抵抗力にパワーがプラスされます。

ニューヨークが黄緑の+10に配置した場合、抵抗力の数値「8」+パワーストラクチャーの配置「10」で抵抗力は「18」になります。

他のイルミナティ支配攻撃成功

カードを自分のパワーストラクチャー内の支配攻撃したカードに繋がるように配置します。そのカードにパペットがいた場合、パペットも支配します。

破壊攻撃

自他のパワーストラクチャー内の支配している「グループカード」を破壊攻撃することができます。

カードが破壊されたら、破壊したカードはゲームから除外します。

また、破壊したカードにパペットがいた場合そのカードは、持ち主の手札に戻ります。

1週目を終えていなプレイヤーに攻撃することはできません。

抵抗

破壊攻撃される時、攻撃される側のグローバルパワー抵抗力になります。

支援

支援には、2つあります。

支援攻撃:自分または、他のプレイヤーのカードの支配・破壊攻撃時にパワーを加える。第三者も参加できる。
支援防御:自分のパワーストラクチャーのカードが、支配・破壊攻撃される時、抵抗力を加える。第三者も参加できる。

支援攻撃

攻撃時、パワーが足りない時は、アクショントークンが乗っているカードのトークンを消費して、他のカードにパワーを支援できます。

支配支援するには

・グローバルパワーを持っている。(グローバルパワー
・ターゲットと同じ特性を持っている。(レギュラーパワー

破壊支援するには

・グローバルパワーを持っている。グローバルパワー
・ターゲットと対立する特性を持っている。(レギュラーパワー

いずれの攻撃は、相性によるパワーの上下は発生しない。

支援防御

防御時、抵抗力が足りない時は、アクショントークンが乗っているカードのトークンを消費して、他のカードに抵抗力を支援できます。

支配支援するには

・グローバルパワーを持っている。(グローバルパワー
・ターゲットと同じ特性を持っている。(レギュラーパワー

破壊支援するには

・グローバルパワーを持っている。グローバルパワー
・ターゲットと対立する特性を持っている。(レギュラーパワー

また、攻撃されているカードのアクショントークンを使って抵抗力を加えることができます。

使うとそのカードのグローバルパワーが2倍になります。

ただし、マスター・パペットは、同じ特性がなくても支援防御できる。

攻撃失敗

支配攻撃が失敗した場合

支配しようとしたカードは捨て札に行きます。

破壊攻撃が失敗した場合

アクショントークンを消費して、再度攻撃できます。

ターン終了

3週目以降、イルミナティカードパペットがいないプレイヤーは、ゲームから脱落します。

脱落したプレイヤーのカードは、ゲームから除外します。

だた、同じイルミナティーカードを使っているプレイヤーがいた場合、場に出ているリソースカードだけは、同じイルミナティーカードを使っているプレイヤーに引き継がれます。

ゲームの勝利条件

いずれかの勝利条件を達成するとこで、勝利することができます。

ベーシックゴール

全てのプレイヤーに共通する基本的な勝利条件です。

具体的には10グループを支配することで達成できます。

スペシャルゴール

各イルミナティ組織に固有の勝利条件と考えられます。

ゴールカード

プレイヤーは、手札にあるゴールカードを達成し、場に出したら、ゲームに勝利することができます。

2人以上が同時に勝利条件を達成した場合は、勝利を分かち合います。

ゴールカードは、1人1枚しか手札に持つことができません。UFO以外

もし、2枚持ってしまったら、ターン終了時までに1枚を譲渡・捨て札・山札に戻したりして、減らして下さい。

ただし、全てのプレイヤーが最初のターンをプレイするまで、ゴールカード勝利宣言はできません。

まとめ

お疲れさまでした。

イルミナティ ニューワールドオーダーは、独特のルールなので、プレイしにくいかもしれません。

私は、好奇心で買ったことを後悔していますw

しかし、やっていくと徐々に面白さが分かってくるかも・・・

この記事が参考になれば幸いです。

それではまた!

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