
買ってみたけれど、ルールがよくわからない…
私も買ったときは、そんな感じでした。
今回は、イルミナティ ニューワールドオーダーのルールを解説していきます。
プレイ人数:2〜6人
プレイ時間:1時間前後(実際のはルール説明含めて、5時間くらいでした)
オススメ度
ゲームの目的
世界を裏から支配し、ニューワールドオーダー(新世界秩序)を構築することです。



おぉ♪(ノ)’∀`(ヾ)そそるねぇ
ゲーム準備
まず、自分でデッキを作ります。しかし、デッキ枚数は決まっていません。



決まってないの!?
でも、推奨枚数はあります!推奨デッキ枚数は、45枚です。
・イルミナティカード 1枚
・グループカード(グループカード+※リソースカード) 12~20枚
・プロットカード 32~24枚
場にカードを並べる時は、以下のようにします。


カード
イルミナティカード


プレイヤーは、所属する9種類の「イルミナティカード」から1つ選びます。
イルミナティーカードについて説明しています👇


1種類3枚ずつあり、同じ「イルミナティカード」を選ぶこともできます。
その場合、異なる派閥として扱い、他のイルミナティカード同様に敵対関係になります。
「イルミナティカード」には、「コントロールアロー」「特殊能力」「スペシャルゴール」「パワー」が書かれています。
コントロールアロー


「イルミナティカード」「グループカード」には、上の図のような矢印があります。
この矢印は、「マスター(支配する側)」と「パペット(支配される側)」の支配関係を表します。
配置する場合は、上の図のように矢印が同じ方向を向くように、配置します。
特殊能力
それぞれカードごとに特殊能力が書かれています。



これによって、攻略方法が変わってくるかも・・・
スペシャルゴール
それぞれ「スペシャルゴール(勝利条件)」が書かれています。
スペシャルゴールの条件を達成するとゲームに勝利します✨
パワー


「イルミナティカード」「グループカード」には、「4/2」のように数字が書かれていますが、これがカードのパワーになります。
パワーは、他のカードを「支配攻撃」したり、「破壊攻撃」したり、「支援」したりするときに使います。
レギュラーパワー&グローバルパワー
さらに、パワーには、2種類あります。


支配・破壊攻撃を行うとき、また特性条件を満たしたカードを支援する時に使う。
基本は、左のレギュラーパワーを使ってゲームを進めます。
しかし、カードには特性があり、特性の相性によってパワーが上がったり下がったりします。
- 「支配・破壊攻撃する側」と「支配・破壊攻撃される側」とで、少なくとも1つ同じ特性が必要。
- グローバルパワーを持っている場合支援できる。
- マスターか、パペットなら支援できる。


同じ特性がなく支援できない時は、グローバルパワー(右)を使います。
共通の特性がないカードを支援する時、また破壊攻撃される時に使う。
グローバルパワーは、特性の相性によってパワーが上がったり下がったりしません。
抵抗力(防御)
「イルミナティカード」に抵抗力は書かれていませんが、ついでに説明していきます。
抵抗力とは、手札から出した、または、他のイルミナティの「グループカード」を支配攻撃する時に、抵抗しようとする数値です。
主に「グループカード」に書かれています。
グループカード
PR TIMES
「グループカード」は、「イルミナティカード」同様「コントロールアロー」「特殊能力」「パワー」があります。
「イルミナティカード」と違うところは、「特性」「属性」がある点です。
特性:特性の相性によって攻撃時にパワーの値が変化します。
属性:他のカードの効果によって影響を受けます。
特性
- グループカードには、特性があり、左下に書かれています。
- 複数の特徴があるものもあります。
- 特性は、攻撃時にパワーに補正がかかります。
- 同じ:パワー +4
- 対立:パワー -4
- 同じ:パワー -4
- 対立:パワー +4
特性の相性は、以下の通りです。


属性
他のカードに書かれている効果の影響を受ける。
また、シークレット属性という特殊な属性があります。
「イルミナティカード」「他のシークレット属性のカード」「特殊能力で影響を与えるカード」以外の影響を受けない。攻撃も支援もできない。
・ただし、マスターとパペットは通常通り、支援防御はできる。
・また、同じ特性やクローバルパワーがあれば、支援攻撃できる。
リソースカード
PR TIMES
「リソースカード」は、プレイヤーが選択したイルミナティを発展・強化させるために使います。
上の画像では、名称が紫で書かれている「イライザ」のカードが「リソースカード」です。
その他は、「プロットカード」カードですね。
属性に「ユニーク」がありますが、自分場に1枚しか置くことはできません。
プロットカード
「プロットカード」は、妨害や支援などして、ゲームの流れを大きく変えることができます。
ゲーム中いつでも使うとこができます。発動条件は、カードに書いてあります。
さらに、プロットカードには、以下のような特殊なタイプが含まれています。
- 暗殺(Assassinations):ゲーム内の様々な人物や場所に対して攻撃を仕掛けるためのカード
- 災害(Disasters):同じく、ゲーム内の要素に打撃を与えるためのカード
- ゴール(GOAL):新たな勝利条件を追加するカード
手札制限があり、暴かれたもの(場に出ているもの)と隠し(手札にあるもの)とで合計5枚が上限です。
6枚目は、使用・譲渡・捨て札・山札に戻したりして、減らします。
手札
グループカードの手札枚数の上限はありません。
プロットカードには手札制限があり、5枚が上限です。


ゲーム開始
- 全員自分のイルミナティーカードを表にして場に出します。
- 各プレイヤーは、自分のプロットカードの山札をシャッフルし、3枚引きます。
- 各プレイヤーは、自分のグループカードの山札から見て1枚選び、イルミナティーカードのパペットとして、矢印のいずれかにつなげます。
- その後、グループカードをシャッフルし、6枚引きます。
- スタートプレイヤーを決ます。
ターンの手順


山札から引く
グループカード・プロットカードのそれぞれの山札から1枚ずつ引いてもいいです。
引かなくてもいいし、片方だけでも構いません。



俺のターン!ドロー!
自動支配


手札から「グループカード」か「リソースカード」を1枚選び支配します。
「グループカード」なら、コントロールアローがあるカードに繋がるように配置します。
アクショントークン
アクショントークンをパワーストラクチャー内のカードに1ずつ置いていきます。
すでに置いてあるカードには置きません。能力で、複数置ける場合は置くことができます。
また、「イルミナティカード」のアクショントークンを1つ消費し、手札から「リソースカード」を支配することができます。
もしくは、アクショントークンを1つ消費し、グループカード・プロットカード山札から1枚引くことができます。
攻撃


「攻撃するカード」と「攻撃されるカード」を決ます。
「攻撃するカード」が「攻撃されるカード」のパワーを超えている数値を計算します。
サイコロを2つ振り、超えている数値以下の数字が出れば、攻撃成功になります。
パワーの計算方法
サイコロを2つ振って、出た目の合計値で攻撃の成功と失敗を決めます。
- 攻撃側:パワー(攻撃力)
- 防御側:抵抗力(防御力)


- 同じ:パワー +4
- 対立:パワー -4



攻撃が成功するためには、サイコロの出目の合計が「4以下」であることが必要か…俺なら行ける!



いやいや、「4以下」って厳しくない?
そんな時には、支援攻撃し、パワーをプラスしましょう。





おお♪✨「14」なら、何を出しても成功じゃん



いいえ、「11」「12」はゲームのルール上失敗になります。
なので、攻撃が成功するためには、サイコロの出目の合計が「10以下」であることが必要です。
表を作ってみました!ぜひ、使ってみてください。


攻撃には「支配攻撃」「破壊攻撃」「支援」の3つがあります。
自分の手札、または他のイルミナティから自分のパワーストラクチャーにカードを加える攻撃のことです。
場に出ているカードを破壊する攻撃のことです。
アクショントークンを使って、他のカードの攻撃にパワーをプラスすることです。
支配攻撃


手札の「グループカード」、または他のイルミナティの支配下にいるカードを支配攻撃することができます。
1週目を終えていなプレイヤーに攻撃することはできません。
抵抗
その時、攻撃される側のパワーを抵抗力(防御力)と言います。
そのパワーは「カードに書かれている抵抗力の数値」+「パワーストラクチャーの配置」で決まります。


図の「グループカード」の右に書かれている数字、抵抗力の数値です。
「イルミナティカード」に近いほど「10、5、0」と抵抗力にパワーがプラスされます。


ニューヨークが黄緑の+10に配置した場合、抵抗力の数値「8」+パワーストラクチャーの配置「10」で抵抗力は「18」になります。
カードを自分のパワーストラクチャー内の支配攻撃したカードに繋がるように配置します。そのカードにパペットがいた場合、パペットも支配します。
破壊攻撃


自他のパワーストラクチャー内の支配している「グループカード」を破壊攻撃することができます。
カードが破壊されたら、破壊したカードはゲームから除外します。
また、破壊したカードにパペットがいた場合そのカードは、持ち主の手札に戻ります。
1週目を終えていなプレイヤーに攻撃することはできません。
抵抗
破壊攻撃される時、攻撃される側のグローバルパワーが抵抗力になります。


支援
支援には、2つあります。
支援攻撃:自分または、他のプレイヤーのカードの支配・破壊攻撃時にパワーを加える。第三者も参加できる。
支援防御:自分のパワーストラクチャーのカードが、支配・破壊攻撃される時、抵抗力を加える。第三者も参加できる。
支援攻撃
攻撃時、パワーが足りない時は、アクショントークンが乗っているカードのトークンを消費して、他のカードにパワーを支援できます。
・グローバルパワーを持っている。(グローバルパワー)
・ターゲットと同じ特性を持っている。(レギュラーパワー)
・グローバルパワーを持っている。(グローバルパワー)
・ターゲットと対立する特性を持っている。(レギュラーパワー)
いずれの攻撃は、相性によるパワーの上下は発生しない。
支援防御
防御時、抵抗力が足りない時は、アクショントークンが乗っているカードのトークンを消費して、他のカードに抵抗力を支援できます。
・グローバルパワーを持っている。(グローバルパワー)
・ターゲットと同じ特性を持っている。(レギュラーパワー)
・グローバルパワーを持っている。(グローバルパワー)
・ターゲットと対立する特性を持っている。(レギュラーパワー)
また、攻撃されているカードのアクショントークンを使って抵抗力を加えることができます。
使うとそのカードのグローバルパワーが2倍になります。
ただし、マスター・パペットは、同じ特性がなくても支援防御できる。
攻撃失敗


支配しようとしたカードは捨て札に行きます。
アクショントークンを消費して、再度攻撃できます。
ターン終了
3週目以降、「イルミナティカード」にパペットがいないプレイヤーは、ゲームから脱落します。
脱落したプレイヤーのカードは、ゲームから除外します。
だた、同じイルミナティーカードを使っているプレイヤーがいた場合、場に出ているリソースカードだけは、同じイルミナティーカードを使っているプレイヤーに引き継がれます。
ゲームの勝利条件


いずれかの勝利条件を達成するとこで、勝利することができます。
ベーシックゴール
全てのプレイヤーに共通する基本的な勝利条件です。
具体的には10グループを支配することで達成できます。
スペシャルゴール
各イルミナティ組織に固有の勝利条件と考えられます。
ゴールカード
プレイヤーは、手札にあるゴールカードを達成し、場に出したら、ゲームに勝利することができます。
2人以上が同時に勝利条件を達成した場合は、勝利を分かち合います。
もし、2枚持ってしまったら、ターン終了時までに1枚を譲渡・捨て札・山札に戻したりして、減らして下さい。
ただし、全てのプレイヤーが最初のターンをプレイするまで、ゴールカードで勝利宣言はできません。
まとめ
お疲れさまでした。
イルミナティ ニューワールドオーダーは、独特のルールなので、プレイしにくいかもしれません。
私は、好奇心で買ったことを後悔していますw
しかし、やっていくと徐々に面白さが分かってくるかも・・・
この記事が参考になれば幸いです。
それではまた!